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聖遺物がよくわからんのでとりあえず千岩つけた
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性能はよくわからんから頭のいい人に投げるとして
モデリングも声もよかったから満足だぜ
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へそ周りのモデリングに執念を感じる
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フィールド張った味方硬すぎて笑う
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いい加減共通モーションやめませんか
せめて星5はさ
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ディシアっていれたら弱いって出てくる
まぁアルハイゼンも初日だと弱いって出てきてたから当てにならんが
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恒常なのもあるから3ヶ月はまともに評価されないと思ってる
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でも正直使い道は特に思いつかない
まあIQ高い人がなんかすごい組み合わせ思いつくだろう
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正直微妙と言わざるを得ない
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ミホヨが何をさせたいか分からない
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甘雨溶解使ってるから引ければほしいけど
狙ってまでは…
見た目は最高ですね
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引いていざ武器悩んで見るとわかる大剣の武器の層の薄さよ
大剣って他のキャラ何使ってたっけ?って思ったけどそういや大剣なんてレベルすら上げてないムジーナぐらいしか使ってなかった
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恒常でもティナリはここまで弱くはなかった…
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赤角以外サービス開始からほぼ更新されてない大剣に悲しき現在
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大剣は武器とかキャラとか小手先じゃなくてモーションやら根本からテコ入れして欲しい
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とにかくヒットストップなくして…
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強い弱いというか使い道が分からん
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もっとこうガツガツアタッカーするキャラだと思ってた
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爆発した後の殴りが通常扱いされないのが痛い
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ダメカとかHP自動回復とかなかなか面白あじはある
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飛んだ放浪者が微動だにしなくなってて吹く
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結局ただの肩代わりだから回復の手間があるのがね
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結構リジェネでかいからそんなでもない気はする
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燃焼か烈開花へのテコ入れ的な役割を期待してたところは正直ある
あるんだけどそれやるなら限定で出すよな…
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ゴミすぎるから作り直せ
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高難度やらマルチ要素やらほぼ無いゲームなのにみんなキャラ性能に厳しすぎる
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次か次の次で相性のいい聖遺物が実装されてみんな手のひら返すんだ!俺は詳しいんだ!
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