【原神】これでディシアが普段使い弱いって無理あるだろ・・

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原神まとめ

523: スレ民
これでディシアが普段使い弱くないは無理あるわ🥲

https://i.imgur.com/FNc277U.gif

529: スレ民
>>523
普段使い最強
531: スレ民
>>523
ディシアといえばこれよな
585: スレ民
>>523
このなんとか気球の方行こうとしてまた柵殴りに行くのほんとすき
641: スレ民
>>523
すいません?原神の傭兵のお仕事って壁や柵を破壊する土木作業解体屋さんのことなんですか?
645: スレ民
>>641

🦁猫探しから人殺しまで手広く請け負います
663: スレ民
>>645
人殺しも請け負う闇バイトさんでしたか…蝶々探してる可愛い女の子にガンつけたり土方にまともなやつ居ねぇんだな
901: スレ民
>>886
シンプルにスペックが低い上に>>523みたいな欠陥も抱えてるからヤバい😅
普通にその辺の☆4使った方が強いレベル
948: スレ民
パーティの組み方とかもいまいちわかってないからそういう相談とかしたいんだけどそれは質問スレの方がいい?

>>899
手持ちが全くそろってない今なら使い道あるかな🤔

>>901
これって気球を攻撃したいのにあらぬ方向に突っ込んでるって事?
なんというかすごいね

974: スレ民
>>948
螺旋やらなきゃ好きなキャラで遊べるのがいいところだと思ってるから手持ちないなら使ってみてもいいんじゃないかな🥹
528: スレ民
旦那の爆発後エンチャントで殴るのとディシア爆発どっちが強いのかなとか少し考えて考えるのをやめた
あれ🎲飛ばせてもよえーんじゃないかなぁ
536: スレ民
>>528
デヒャ爆発で🎲飛んでいくなら夜蘭側にはスキル2連蒸発と5連打破中の完全中断耐性と実質HP2倍による更なる不沈化、デヒャ側にはダメバフと水下地とHPバフとサブ火力って感じで相互に組むメリット生まれるから悪くはなかったよ
両者共にガチガチに凸ってる前提だけど
544: スレ民
>>536
なるほどなぁそこまでいくとシナジーあるのか
夜行スキルに追従できるところだけは強いけど他の匠の技潰しみてると潰し忘れに思えてくる
ディシア側で元素反応発動しても勿体なくならない要素さえあればなぁ
540: スレ民
🦁が勝てるのは7かコクセイかディル
この三人ならワンチャン勝てる
543: スレ民
>>540
激化ある刻晴に勝てるわけねえだろ👊
545: スレ民
>>540
どこをどうしたらその3人に勝てるんだよ
完凸してもそいつらの足元にも及ばんぞ
547: スレ民
>>540
刻晴には絶対勝てないし旦那にも編成単位ではボロ負けだよ🥲
ワンチャンあるのが七七だけど全体回復vs表のキャラだけ半分肩代わりではね🥲
541: スレ民
逆にお前らが普段使いに求めてることってなんだよ
ディシアのスキルはポン押しでいい、爆発はそこそこ火力出る
炎ギミック、鉱石割り、中断耐性、移動天賦
これで探索性能なかったらなんなら探索性能あるんだよ
553: スレ民
>>541
スキル→別に1枠埋めるほどのメリット無い、夜蘭スキル2連蒸発は時間の無駄
爆発→1人じゃ両完凸してもロクな火力出ないし時間の無駄
炎ギミック→ctや付着回数があまりにも論外
鉱石割り→スカるしスキルは1回1/6削りのゴミ
中断耐性→普段使いの範疇じゃそんなもん要らん
移動天賦→星4のコンパチ
デヒャである必要性が絶無

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