【原神】 フォンテーヌに比べると◯◯は奇跡の面白さだったな

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原神まとめ

955: スレ民
フォンテーヌやってて思うのは
スメールってまじで奇跡の面白さだったなって
956: スレ民
スメールはループのストーリーはまぁまぁ面白かったけどそれ以外は微妙というか覚えてない
砂漠とかセノがダジャレ言ってたのしか覚えてない
960: スレ民
スメールはマップが嫌いすぎた
963: スレ民
旅人「神はポンコツで可愛いしメリュジーヌも可愛いし重い女もいなさそうだしフォンテーヌも悪くないな…」
ナヒーダ(旅人、フォンテーヌはどう?いつでもスメールに帰って来ていいのよ)
旅人(うわ、めんどくさ)
ナヒーダ(何がめんどくさいの?私の?何が?ねえ)
旅人(まずい…!)
965: スレ民
砂漠実装時に地下マップも実装していれば評価は変わった気がする
個人的にピラミッド探索は楽しかった
ただスカキンピラミッド以降の砂漠は蛇足だとは思う
あと結局砂嵐の壁が突破出来ないのもなんかモヤるんだよなぁ……
971: スレ民
ピラミッドは未だに行き方わからなくて解放できてないところがあるのでクソです
973: スレ民
フォンテーヌ今んとこ推理ゲームくらいしか不満ねぇぞ

コメントをよろしくね

  1. 名無しの旅人  

    2023年9月6日 21:45

    なんなら現時点ではフォンテーヌのが好き

    返信
  2. 名無しの旅人  

    2023年9月6日 22:10

    フォンテーヌの方がストレスなくて楽しい

    返信
  3. 名無しの旅人  

    2023年9月7日 20:44

    スメール、ストーリーは良かったけど探索がクソすぎ
    森林書と黄金の眠りとかいうクソつまらん任務を強制されるのが終わってる

    返信
  4. 名無しの旅人  

    2023年9月11日 22:06

    スメール、森林書、アランナラ、うっ頭が・・・

    返信
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