グラブルリリンク、100万本売り上げ達成!!!!!

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原神まとめ
 
431: スレ民
>>1
やっぱPCとPSだけでいい
ペルソナ、龍が如く、グラブル、ヘルダイバー、全部100万本
一方シレン6は20万本

 

568: スレ民
>>1
プラチナだったらバビロンズフォールと同じ出来になってただろうし
プラチナ切って内作化は大成功だったね

 

756: スレ民
>>1
定価9000円90億円の売上

 

4: スレ民
8年作ってるからな
プラチナで良ければもっと早く出せたのに

 

6: スレ民
数少ないPS独占ソフトだし
100万本が補償分なんだろ

こりゃ
めっちゃくちゃダダあまってワゴンなるで

 

7: スレ民
売上の8割中国だろ

 

8: スレ民
ようやっとる

 

9: スレ民
普通に凄いじゃん

 

17: スレ民
如く、ペルソナ、リリンクと和ゲー大渋滞で人食い合うと思ったけど、全員サクッとミリオンはスゲーな

 

796: スレ民
>>17
ちょうどターゲット市場がバラバラだからな

龍 日本
ペルソナ アメリカ
グラブル 中国

仲良く100万おめでとう

 

18: スレ民
だって面白いし

steam版楽しんでる

 

19: スレ民
Steamじゃ龍やペルソナの3倍の同接なのに100万達成は遅かったな
やっぱPS版の売上が悲惨だったってことだね

 

61: スレ民
>>19
これで数字出たらすごいと言ってたから11日間で100万本って1週間で100万の龍やペルソナより低いんだなって思った

 

20: スレ民
この絵を描いてたから発表が遅れたのか

 

24: スレ民
steamのレビューの7割が中国語
中国で売れても素直に喜べないよ

 

25: スレ民
和ゲー絶好調だな
評判もいいから伸びるだろうし

 

42: スレ民
クリアまではやったが面白かったよ
色々不満はあるけどもサクッと遊べた
これ作るのに8年って、ゲーム作るの大変なんだな

 

46: スレ民
>>42
サイゲがしょぼいだけじゃねえの
他のゲーム会社なら2,3年で作るでしょ

 

81: スレ民
>>46
リリンクの半年前くらいに出たサムライレムナントの方がグラフィックもゲーム性もストーリーも100倍面白いしな

 

67: スレ民
逆にSteamなきゃ超悲惨やった

 

69: スレ民
ほとんどSteam?
なんかPSはもはや斜陽だな

 

70: スレ民
めちゃくちゃ売れてて草
それなりに人気あるんだな

 

コメントをよろしくね

  1. 名無しの旅人  

    2024年2月13日 20:25

    PSが売れてないことにしたいパソニシwww

    返信
  2. 名無しの旅人  

    2024年2月13日 22:06

    サムライレムナントの方がグラフィックもゲーム性もストーリーも100倍面白いはエアプすぎんだろ

    返信
  3. 名無しの旅人  

    2024年2月13日 22:35

    純粋な疑問なんだけどリリンクなんで中国で売れてんの?

    返信
    1. 名無しの旅人  

      2024年2月14日 0:13

      元々中国はアニメ調JRPGが人気だったけどここ最近テイルズやエルデンリングやゼノブレイドやFFが変に捻ったストーリーやダークファンタジーやフォトリアルに傾倒してフラストレーション溜めてた中、ド直球の王道アニメ調RPGのリリンクが来たから受けが良かったとかなんとか

      返信
  4. 名無しの旅人  

    2024年2月14日 6:14

    またパルワールドと同じく
    海外(中国)では売れているけど日本では売れてないパターンか
    海外向けに頑張ってるスクエニと違ってサイゲの方が海外向けが作れているのは
    日本らしさが重要なのかもな

    日本を真似たゲームを作る国が日本でしか作れないゲームを買うのは需要があるからなんだろうな

    返信
  5. 名無しの旅人  

    2024年2月14日 10:11

    全部日本が貧乏なのが悪い

    返信
    1. 名無しの旅人  

      2024年2月14日 11:59

      むしろ中国人や韓国人の方が買い切りのリリンク買ってて日本人がソシャゲに金使ってんだから金は持ってる
      日本人が馬鹿なんだよ

      返信
  6. 名無しの旅人  

    2024年2月16日 14:19

    日本単体で100万だったら凄いんだけどな・・

    返信
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