1: スレ民
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4: スレ民
そらこいつが中華ゲー好きだからってだけや
それ以上それ以下もない
それ以上それ以下もない
5: スレ民
確かに札束ビンタから抜け出してないなジャッゲーは
115: スレ民
>>5
札束ビンタの本場は中華ゲーだぞ
戦争系のやつちょっとでも触れば分かる
札束ビンタの本場は中華ゲーだぞ
戦争系のやつちょっとでも触れば分かる
133: スレ民
>>115
崩壊スターレイルもゼンレスゾーンゼロも対人コンテンツは皆無だが
崩壊スターレイルもゼンレスゾーンゼロも対人コンテンツは皆無だが
6: スレ民
そもそもソシャゲに課金してる人間がみんな馬鹿です
11: スレ民
中国に負けだ負け惜しみだとバズる日本のゲームで単体で原神スタレより売れたゲームはないソニーは全体よ利益でまさかのホヨバに負けてる
Z世代は完全にホヨバに掌握された
12: スレ民
好きキャラと好きな衣装出してくくれればクオリティーに金払ってるが
ゼンゼロも所詮ガチャだろ
しかも得意のアンロック凸式
何万も払ってランダムで同キャラ引くのがそんなにおもろいんか
ゼンゼロも所詮ガチャだろ
しかも得意のアンロック凸式
何万も払ってランダムで同キャラ引くのがそんなにおもろいんか
15: スレ民
ガチャしたらついでにダクソやブレワイティアキンに見劣りしないアクションゲームが付いてくるのが中華大手ゲー
ガチャしても数字がデカいとか強いキャラを入手して他人と競う程度の基本コレクションだけが日本のガチャゲー
日本のソシャゲはマジで異常。キャラを入手するのがエロという明確な目的あるだけFANZAのガチャの方が金払いに対して健全だよ
ガチャしても数字がデカいとか強いキャラを入手して他人と競う程度の基本コレクションだけが日本のガチャゲー
日本のソシャゲはマジで異常。キャラを入手するのがエロという明確な目的あるだけFANZAのガチャの方が金払いに対して健全だよ
17: スレ民
日本は金掛けるのはやっぱCSでってなるからだろうな
中韓はそもそもCS市場がないし
中韓はそもそもCS市場がないし
18: スレ民
ソシャゲはパイの奪い合いだから客が流れにくく新作が成功しづらいのがネック
20: スレ民
>>18
だからこそマーケティングで大きく差がつく。でも日本企業ってこのマーケティングを軽視しがちなんよ。
だからこそマーケティングで大きく差がつく。でも日本企業ってこのマーケティングを軽視しがちなんよ。
22: スレ民
FF14とかあれで月1500だからな・・・・
やべえわ
昔みたいに戦闘で楽しむのも難しいし
やべえわ
昔みたいに戦闘で楽しむのも難しいし
23: スレ民
ZZZやってみたけど
…まあ日本産スマホゲーは負けだなってなるわ
…まあ日本産スマホゲーは負けだなってなるわ
26: スレ民
結局原神とかってCSの劣化でしかないからそれに金払うのバカみたいという事実から目を逸らして日本のソシャゲ叩くのがまさに頭悪いムーブよな
まぁ日本のソシャゲの方がゴミなのは否定しないが
まぁ日本のソシャゲの方がゴミなのは否定しないが
29: スレ民
>>26
CSの劣化だと思ってる時点で脳みそ老化してる
CSの劣化だと思ってる時点で脳みそ老化してる
100: スレ民
>>29
こういうの典型例だけど脳みそ劣化とか老害としか叩けないのがソシャゲにハマってる典型例なんだよな
素直にゲームなんて余暇だから真剣に面白さなんて求めてない!女の子が可愛いのみたいだけ!って素直に言えばいいのに
こういうの典型例だけど脳みそ劣化とか老害としか叩けないのがソシャゲにハマってる典型例なんだよな
素直にゲームなんて余暇だから真剣に面白さなんて求めてない!女の子が可愛いのみたいだけ!って素直に言えばいいのに
213: スレ民
>>100
たしかにそうだよ
シナリオもクソでいいしゲーム性も最低限でいい
ブルアカとかいうゴミ見てりゃわかる
たしかにそうだよ
シナリオもクソでいいしゲーム性も最低限でいい
ブルアカとかいうゴミ見てりゃわかる
219: スレ民
>>100
ウマ娘も勘違いしてキャラデザの雰囲気まで少年漫画路線にしたせいで映画はダメダメだったもんな
結局キャラありきなんだよ
ウマ娘も勘違いしてキャラデザの雰囲気まで少年漫画路線にしたせいで映画はダメダメだったもんな
結局キャラありきなんだよ
206: スレ民
>>29
勝ってるとこ何処だよ
勝ってるとこ何処だよ
208: スレ民
>>206
課金圧
課金圧
27: スレ民
実際やってみたけど無料ならまあ良いかもしれないけど金払うんならもっと良いゲーム普通にありますよって感じ
そもそもまともなゲームの選択肢がないスマホならともかく他でガチャに金出しまくってたらアホだと思う
そもそもまともなゲームの選択肢がないスマホならともかく他でガチャに金出しまくってたらアホだと思う
28: スレ民
日本はもう負けだよ
完全に下の世代取られた
完全に下の世代取られた
31: スレ民
スクエニ始め老害しか残っとらん
終いにはOBが黒人侍は居たとか言う始末
どうなってんだ?この国
終いにはOBが黒人侍は居たとか言う始末
どうなってんだ?この国
33: スレ民
結局中国で売れてるだけよね
日本でしかうれない日本のソシャゲと何も変わらん
日本でしかうれない日本のソシャゲと何も変わらん
34: スレ民
日課や周回はいらんわな
ログインボーナスだけでいいのに
課金は月パスと有料石で稼ぐようにしてくれ
ログインボーナスだけでいいのに
課金は月パスと有料石で稼ぐようにしてくれ
35: スレ民
去年くらいにエース安田が言ってたじゃん
日本と中国じゃ開発費に差がついてるから厳しいって、じゃあ日本も大金かけて勝負するかとなれば世界で稼ぐコンテンツ力が必要だけど周回ばかりのゲームじゃ相手にされない
日本と中国じゃ開発費に差がついてるから厳しいって、じゃあ日本も大金かけて勝負するかとなれば世界で稼ぐコンテンツ力が必要だけど周回ばかりのゲームじゃ相手にされない
37: スレ民
金とか技術ある任天堂カプコン辺りが基本無料に本気出さないと無理
スクエニやコエテクに期待するのがあほ
スクエニやコエテクに期待するのがあほ
38: スレ民
いや原神こそ課金する意味わからんだろ
対人要素も倒せない敵もいないのにダメージ数%を求める意味は?
対人要素も倒せない敵もいないのにダメージ数%を求める意味は?
41: スレ民
原神に課金した時が一番真顔になる
45: スレ民
和ゲーとかもう老害しかやってない
任天堂以外のCS和ゲーやってる奴等の平均年齢幾つだよ
任天堂以外のCS和ゲーやってる奴等の平均年齢幾つだよ
46: スレ民
miHoYoもまあ斜陽だけどな
肝心の中国で飽きられてるから原神はもう落ち目だし
ゼンゼロもそこまで…現状スタレくらいしかないが
向こうの市場で全盛期な原神ほどの存在感は見せてないし
今中国はアラド戦記に夢中な現実なんで
向こうの人達ほど育成に時間が掛かり長時間遊べるタイプ好むんだよね
頭打ちになってやる事が無くなると途端に飽きてくる
寿命は日本のソシャゲとあまり変わらん
肝心の中国で飽きられてるから原神はもう落ち目だし
ゼンゼロもそこまで…現状スタレくらいしかないが
向こうの市場で全盛期な原神ほどの存在感は見せてないし
今中国はアラド戦記に夢中な現実なんで
向こうの人達ほど育成に時間が掛かり長時間遊べるタイプ好むんだよね
頭打ちになってやる事が無くなると途端に飽きてくる
寿命は日本のソシャゲとあまり変わらん
47: スレ民
対人要素で課金誘導はちょっと古いんじゃないかな
57: スレ民
中国企業の中でもホヨバゲーだけステマが異常にウザい
Youtubeでもやってるし
ホヨバは中華版SIE
Youtubeでもやってるし
ホヨバは中華版SIE
58: スレ民
日本は流行らなかったら誰もやらない所なんだよな
61: スレ民
日中ソシャゲ関係なくガチャを回してることに疑問を持つべき
やってることはパチカス
やってることはパチカス
69: スレ民
まあ原神はすごいけどね
世界は広いし街は綺麗
世界は広いし街は綺麗
71: スレ民
そもそもホヨバと同じ開発力あるのがスクエニカプコン任天堂くらいだしな
他のゲーム会社なんて他所からみたらインディーモドキの中小レベルだろ
他のゲーム会社なんて他所からみたらインディーモドキの中小レベルだろ
72: スレ民
ホヨバはおもろいゲーム作る能力がないだけで技術力はマジで高いと思う
215: スレ民
>>72
金があるだけで技術力高いかって言ったらそうでもないと思うぞ
だからグラだけのPS2みたいなゲームしかだせないし
金があるだけで技術力高いかって言ったらそうでもないと思うぞ
だからグラだけのPS2みたいなゲームしかだせないし
73: スレ民
原神ゼンゼロはepicとPSとスマホでしか出てないけど任天堂が次世代機だしたら中国と比べられる
75: スレ民
日本の企業はスクエニ・フロム以外5ちゃんの関係のないゲーム板でステマしてないからな
ホヨバーゲーと全然関係の無い日本の某ネトゲー板でそのゲームのネガキャンしてホヨバゲー持ち上げないといけないほど苦しいの?
ホヨバーゲーと全然関係の無い日本の某ネトゲー板でそのゲームのネガキャンしてホヨバゲー持ち上げないといけないほど苦しいの?
77: スレ民
ここの住人の言う技術力って漠然としててよく分からんわ。具体的にどんな技術?勿論ホヨバの技術力が低いなんて言いたいわけじゃないよ。
81: スレ民
>>77
グラのクオリティと開発スピードじゃね?
国内メーカーで「ブレワイのキャラをヲタク受けするデザインにして基本無料で作ろうぜ」って
企画がそもそも通らないだろうし、通ったとしてそこから3年で原神クオリティのもの完成させられる会社がそうそうあるとは思えん全盛期PSO2参考にしたであろうブルプロが世に出るまで10年かかって
しかも爆4してるのなんか分かりやすい例かと
グラのクオリティと開発スピードじゃね?
国内メーカーで「ブレワイのキャラをヲタク受けするデザインにして基本無料で作ろうぜ」って
企画がそもそも通らないだろうし、通ったとしてそこから3年で原神クオリティのもの完成させられる会社がそうそうあるとは思えん全盛期PSO2参考にしたであろうブルプロが世に出るまで10年かかって
しかも爆4してるのなんか分かりやすい例かと
79: スレ民
多分モノリスの技術力スゲ~ってのとホヨバは同じ感じだと思う技術も色んなもんがあるよ
高性能でクオリティ高いシーンを技術あるとも言うしSwitchに最適化させるのだって技術力があると言えるし
高性能でクオリティ高いシーンを技術あるとも言うしSwitchに最適化させるのだって技術力があると言えるし
82: スレ民
1度原神やってみたけどモデリングが上手いと思った
ゼノブレはゲーム感ある(ゲームだから当然だが)アニメ調モデリング
原神のモデリングはアニメ調感がより強いと思った
最近アニメ見て育った世代は原神の方がアニメ絵に近いと思うんじゃないか
ゼノブレはゲーム感ある(ゲームだから当然だが)アニメ調モデリング
原神のモデリングはアニメ調感がより強いと思った
最近アニメ見て育った世代は原神の方がアニメ絵に近いと思うんじゃないか
86: スレ民
まぁゲームなんざ好きなモン遊べばいいとは思うが、中華ガチャゲー遊ぶのにそこまで言い訳がましく「日本のゲームはクソだからー!」とか発狂せにゃならんのなら遊ばなきゃ良いのに。まぁ無料ガチャゲーって高額課金してても無課金で遊んでても小っ恥ずかしいから、いちいち言い訳がましくなるのは分かるが。
87: スレ民
グラと開発スピードで言うならそれこそモノリスやコエテクにも同じこと言えるわけで。そもそも原神はソシャゲだからこそと言うべきかリリース当初からあらゆるコンテンツが揃ってたわけじゃなくて、アプデで次々追加できるからあのスピードでリリース出来たっていう面もある。
88: スレ民
中華はパクってても問題にならないからなあ
国産だとぶったたかれ続けるけど
国産だとぶったたかれ続けるけど
94: スレ民
日本は中華ガチャが稼ぐようになったので日本もガチャ禁止を本格的に検討してもいい頃だろう
101: スレ民
>>94
日本のガチャ規制は例の消費者庁官僚夫妻の不審4みるに
とっくにやベー勢力が入り込んでそうだから無理なんでは
少なくともお偉いさんが命懸けでやるとは思えん
日本のガチャ規制は例の消費者庁官僚夫妻の不審4みるに
とっくにやベー勢力が入り込んでそうだから無理なんでは
少なくともお偉いさんが命懸けでやるとは思えん
110: スレ民
>>101
中華に日本の客を奪われた場合、そのヤバい勢力は執着するかね?
ヤバい勢力だって旨味が少なければ割に合わないのでは?
中華に日本の客を奪われた場合、そのヤバい勢力は執着するかね?
ヤバい勢力だって旨味が少なければ割に合わないのでは?
113: スレ民
>>110
そこはどこかみたいに恩義マンくらい作っているだろうよ
そこはどこかみたいに恩義マンくらい作っているだろうよ
95: スレ民
日本のソシャゲってゲームのガワ被っただけの集金装置だからな
99: スレ民
ソシャゲの和ゲーはクオリティがくっそ低いからな
まあ任天堂もカプコンもスマホじゃ手抜きゲーしか作ってないから仕方ない
まあ任天堂もカプコンもスマホじゃ手抜きゲーしか作ってないから仕方ない
102: スレ民
中国はゲームは割るものって文化があるから買い切りなんて出しても儲けられないんだよな
だから課金アイテムとかガチャで儲けるしかなくなる
だから課金アイテムとかガチャで儲けるしかなくなる
139: スレ民
アイドル、ソシャゲ
これらは限られたファンから無限に搾取する事が目的の不健全娯楽CS、アニメ、漫画
幅広い客に買い切り型で提供する完全娯楽日本人は中韓と違って後者で強い事は誇るべきだよ
ソシャゲで幾ら課金しても精神病としか思われないからね
これらは限られたファンから無限に搾取する事が目的の不健全娯楽CS、アニメ、漫画
幅広い客に買い切り型で提供する完全娯楽日本人は中韓と違って後者で強い事は誇るべきだよ
ソシャゲで幾ら課金しても精神病としか思われないからね
157: スレ民
>>139
ぶつ森やれば?
あれは課金なしのソシャゲだぞ
ぶつ森やれば?
あれは課金なしのソシャゲだぞ
143: スレ民
ウマ娘とかグラブルとかマジでつまんねーもんな
144: スレ民
崩壊スターレイルは一年経ってストーリーが盛り上がってガチャ売上がマックスになったからな
普通にJRPGみたいにストーリーでユーザーを引っ張ってる
普通にJRPGみたいにストーリーでユーザーを引っ張ってる
148: スレ民
>>144
何年もストーリー追わなきゃいけないとかクソすぎる
ガチャゲーは時間の無駄www
何年もストーリー追わなきゃいけないとかクソすぎる
ガチャゲーは時間の無駄www
152: スレ民
>>148
MMOとか全部そうじゃん
ストーリーもロクになくて数字比べのために課金させ続けるよりよっぽどマシだと多くのユーザーは思ってるってことだよ
MMOとか全部そうじゃん
ストーリーもロクになくて数字比べのために課金させ続けるよりよっぽどマシだと多くのユーザーは思ってるってことだよ
161: スレ民
>>148
開発コストがかかっていても遊んでる方はやる事がないというかやれる事が微妙なものが増えてるのがな
ビジネスモデル上仕方がないのかもしれんけどね
開発コストがかかっていても遊んでる方はやる事がないというかやれる事が微妙なものが増えてるのがな
ビジネスモデル上仕方がないのかもしれんけどね
145: スレ民
こんな雑なステマに騙されるのがジャップだよな
なんで数日前にリリースされたゲームが「課金が還元されてる」体なんだよ気持ち悪い
なんで数日前にリリースされたゲームが「課金が還元されてる」体なんだよ気持ち悪い
146: スレ民
開発費の桁が違うだけで結局は同じガチャゲーだろ
ただ和ゲー会社は全然金かけないよね携帯機の延長くらいにしかみてない
ただ和ゲー会社は全然金かけないよね携帯機の延長くらいにしかみてない
149: スレ民
>>146
ミホヨのゲームはストーリー楽しむだけなら無課金でも全然問題ないよ
高難易度コンテンツのために課金する
ミホヨのゲームはストーリー楽しむだけなら無課金でも全然問題ないよ
高難易度コンテンツのために課金する
163: スレ民
>>149
でたよw「無課金でも全然問題ない」
そうは言ってもマネタイズはそこなんだしガチャ引かせるように出来てるんだよ
でたよw「無課金でも全然問題ない」
そうは言ってもマネタイズはそこなんだしガチャ引かせるように出来てるんだよ
170: スレ民
>>163
出来てないんだなこれが。高難易度コンテンツ以外はガチャキャラ全く必要ないからな
キャラが好きなら引いてくれってスタンス
出来てないんだなこれが。高難易度コンテンツ以外はガチャキャラ全く必要ないからな
キャラが好きなら引いてくれってスタンス
222: スレ民
>>163
無課金で問題ないは語弊あるよね
無課金で問題ないは語弊あるよね
150: スレ民
>>146
ホヨバースと日本のメーカー(任天堂以外)一緒にしないでほしい
ホヨバースと日本のメーカー(任天堂以外)一緒にしないでほしい
168: スレ民
まあmiHoYoのガチャもポカポカとは言えないけど、その分無課金でもコンテンツ全部遊べる程度のマージンあるからな
日本のソシャゲは持ち物検査ヤバすぎよ
日本のソシャゲは持ち物検査ヤバすぎよ
221: スレ民
日本のガチャゲー「1万円以上の課金で衣装獲得できます!w」
https://i.imgur.com/nsPldqL.jpeg
https://i.imgur.com/4LJImPr.jpeg
https://i.imgur.com/x5YWFTx.jpegそりゃー負けるて
https://i.imgur.com/nsPldqL.jpeg
https://i.imgur.com/4LJImPr.jpeg
https://i.imgur.com/x5YWFTx.jpegそりゃー負けるて
コメントをよろしくね
2024年7月14日 17:49
ジャップゲーが負けてて課金する価値ないのはそうだが、ホヨバゲーも底見えたんじゃね?どれも同じシステムで毎日やること一緒。一つやってればよくね
2024年7月15日 7:25
一つの作品に詰め込むと人が離れるから
コマンド、オープンワールド探索、アクションに分けたんやろわからんのか?w
今はマルチ要素が望まれてるからmmoを別作品で作ってる
2024年7月14日 18:05
ゼンゼロ13位
スタレ31位
原神42位
お…おう
2024年7月14日 20:04
107位さん落ち着いて
2024年7月14日 18:16
Xでよく言えるなこれ
原神やってた身からしたら信者乙で終わるわ
2024年7月14日 19:05
日本産ソシャゲに金出すつもりも無いし今の原神に金出そうとも思わん
Steamの買いきりで十分
2024年7月14日 19:11
大体サイゲのせい説
2024年7月14日 19:30
鳴潮
↑
コイツが売れない理由
2024年7月14日 20:54
普通にクオリティ高い方をやるだけ
別に中華ゲー好きでも和ゲー嫌いでもないが、ここまでクオリティに差をつけられたら和ゲーやるより中華ゲーやるわ
2024年7月15日 7:22
日本が開発費かけて勝負できると思ってんの?w
100億で開発したのがブルプロやぞ?
同じ100億で作ったのが原神や
根本から負けてんだよ
2024年7月15日 14:36
今更金かけてソシャゲ作っても遅いからなぁCS行くのが正解でしょ
fgoの一年後に崩壊3rd出されてて、やり返すぞって作品が出てなかったから
2024年7月15日 9:01
日本政府が日本企業潰そうとしてるんだから仕方ない
お前ら選挙行こうな
2024年7月15日 10:34
ホヨゲは品質管理、スケジュール管理、鯖の強さとかで安心してプレイできるのが強い。バグとかあまりないし完璧ではなくても完璧にかなり近い。面白いかというとそれほどではないが
和ゲーはやや不安だが心理的にも言語的にも距離近いからおかしなことあっても補填とか把握しやすいのはマシ
チョンゲなんかはちょっとしたことでアイテムロストとかするものも少なくないし大いなる不安と共にプレイしてる