中国ゲーム大手「米哈游(miHoYo)」の創業者、蔡浩宇氏が設立したAI企業「Anuttacon」が2025年3月15日、新作ゲーム「Whispers From The Star」の第1弾トレーラーを公開した。宇宙を舞台としたサバイバルゲームで、AIを取り入れた音声コミュニケーションによって進行する。情報が公開されるやいなや、中国のゲーム業界では大きな反響が巻き起こった。
蔡氏が率いるmiHoYoは2020年、空前のブームとなったゲーム「原神」をリリースした。同社は一躍世界の注目を集め、33歳の蔡氏は「原神の生みの親」と呼ばれた。

AIモデルを取り入れた、インタラクティブな没入型SFゲーム「Whispers From The Star」
「Whispers From The Star」はAIモデルを取り入れた、インタラクティブな没入型SFゲームで、「原神」に似ている部分もある。主人公はガイアという未知の星に不時着した少女ステラで、プレーヤーは彼女と唯一連絡できる存在となり、この星から脱出できるよう会話しながらサポートする。
会話のひとつひとつがステラの生死を左右するため、プレーヤーの判断が重みを持つことになり、ゲームへの没入感とインタラクティブ感を増幅させる。
キャラクターがかわいくない
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どんだけガイア好きなんですか
これより無限大ナントカってやつが気になる
このキャラで売れると思ってんの
MUGEN面白そうだけど最近話聞かないな
日本のアニメ漫画ゲームをリスペクトするという表明でパクリまくって成功したのに
何というかこれは迷走してるな
まあこれからはAIの時代みたいに主張してるようだから、他の幹部メンバーとは独立して新会社を立ち上げたってことなんだろうけど
仮にこれが大コケして失敗してサ終してもいいように別会社にしてるんだよ
ミホヨの最大の強みが「一度もサ終してない」ことで、継続的なゲーム運営を保証されているという安心感をプレイヤーに提供している
パクらんと無理だろ
スクエニも13くらいで独自性出そうとして変になった
ガイアって原神でも重要キャラっぽいよな
原神のガイア」は日本ローカライズの際にカイヤでは締まりが悪いのでガイアに改名しただけだよ
行秋をユクアキと読ませたのと同じで日本語ローカライズの都合にすぎず本来はガイアという名前ではない
行秋は普通の日本人には発音できないよ
カタカナで無理に当てはめるなら「シンチォゥ」だけどこれをべたべたに日本人がカタカナ読みしても元の音とはかけ離れてる
中国語の発音は日本語より複雑だから単純な音ととしては対応してない
調べると面白いね
鍾離はジョンリー、七七はチーチー、刻晴
クーキン、凝光はニングァン、甘雨はガンユー、雲菫はユンジン、魈はシャオなんだな
アニメ調から脱却か・・・
センス無くなっちまったな・・・
最初のインパクトは大事なのにこんな不細工なキャラじゃやる気失せるわ
コメントをよろしくね
2025年4月30日 20:15
生みの親すら売れた理由わかってなさそうで草
そして育児放棄された原神が無能運営にめちゃくちゃにされて死んで草
新作も微妙で草
2025年4月30日 21:12
ポリコレすぎて無理やろ
2025年4月30日 21:44
原神はキャラ編成と反応で多少キャラパワー低くても補えるのが良かったのに
フォンテで一気にキャラ単体のインフレ初めて
ナタでそのインフレに加えて倍加反応とかアホなことしだしたから
もう収拾付かないレベルになった
だからもうキャラ出すたびにインフレさせていくしかなくなって自分らの首もしめている
2025年5月1日 1:33
自分で考えた装備と編成、最適でなくても自分好みのローテ、推しキャラ絶対編成などの縛りが許容される懐の深さがあったが
今は固定されたテンプレ編成で順番にボタン押してるだけだから新キャラ出てもすぐ飽きるんよな
2025年4月30日 22:08
原神の生みの親?
ゼルダをパクって作ったくせになにいうとんねんww
一から新作作ったんか知らんがパクったやつがまともなん作れるわけないよね
2025年5月3日 20:01
ゼルダのオリジナル要素ってなんだよ
どっちかというと他のゲームをパクった側だろ